研究開発課題4 ターゲット2 移動価値を⾼める多感覚インフォテインメントシステムの開発 グループリーダー 関口 敦仁 移動中もその状況や情報を活かした体感的コンテンツを提供し、移動をストレスから楽しみに変える、多感覚インフォテインメントシステムを開発します。 #3D地理情報#サイバー・フィジカル#マルチモーダル・インタフェース#ライフコンテンツ#超高速情報通信 MEMBER グループリーダー・ユニットリーダー 関口 敦仁 SEKIGUCHI, Atsuhito 愛知県立芸術大学 美術学部メディア映像専攻 特任教授 atsuhito_sekiguchi[at]mail.aichi-fam-u.ac.jp 移動価値を高める多感覚インフォテインメントシステムの開発のグループリーダーとして、研究の進行をまとめている。移動を豊かにする超移動社会をマイモビリティ―社会とするならば、各個人の要望に応えながらも孤立化しない、シームレスな社会となることが望ましい。新しい技術やデバイスは初めは目につくが、浸透して目に見えずに人をサポートするだろう。 #歴史資料により史跡などをXR表示などを行う芸術情報学#3DCGを活用したイメージプログラミングコンテンツ制作研究#空間内でのインタラクションを利用したXR表現メディアインスタレーション制作研究 片岡 勲人 KATAOKA, Isato 東海大学 観光学部 准教授 isato[at]tokai.ac.jp #地理情報システム#メディアアート#情報デザイン [at]は@に書き換えてください。
移動価値を高める多感覚インフォテインメントシステムの開発のグループリーダーとして、研究の進行をまとめている。移動を豊かにする超移動社会をマイモビリティ―社会とするならば、各個人の要望に応えながらも孤立化しない、シームレスな社会となることが望ましい。新しい技術やデバイスは初めは目につくが、浸透して目に見えずに人をサポートするだろう。