研究開発課題4

移動時間の価値を⾼める多感覚インフォテインメントシステムの開発

グループリーダー
関口 敦仁

本課題は、移動そのものの価値を高めるサイバー・フィジカル・ライフコンテンツと、それを伝えるプラットフォームインタフェースの構築を目指すものです。

超高速情報通信やAIの利活用が進む中、移動時間そのものが人々の生活や社会をより豊かにする可能性が高まっています。

そこで本課題では、まちなかを中心とした地域モビリティによる移動中に情報技術を活用した体感的コンテンツを提供することで、移動をストレスから楽しみへと変え、ウェルビーイングフルな状態へと導く手助けを行います。

MEMBER

グループリーダー・ユニットリーダー

関口 敦仁

SEKIGUCHI, Atsuhito

  • 愛知県立芸術大学 美術学部メディア映像専攻 特任教授

atsuhito_sekiguchi[at]mail.aichi-fam-u.ac.jp

移動価値を高める多感覚インフォテインメントシステムの開発のグループリーダーとして、研究の進行をまとめている。移動を豊かにする超移動社会をマイモビリティ―社会とするならば、各個人の要望に応えながらも孤立化しない、シームレスな社会となることが望ましい。新しい技術やデバイスは初めは目につくが、浸透して目に見えずに人をサポートするだろう。

  • 歴史資料により史跡などをXR表示などを行う芸術情報学
  • 3DCGを活用したイメージプログラミングコンテンツ制作研究 エコ
  • 空間内でのインタラクションを利用したXR表現メディアインスタレーション制作研究

片岡 勲人

KATAOKA, Isato

  • 東海大学 観光学部 准教授

isato[at]tokai.ac.jp

  • メディアアート
  • 情報デザイン 映像表現
  • 地理情報システム

[at]は@に書き換えてください。